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派系在肯佩拉是一个永恒的话题,确切的说是一种自上而下的观念冲突,其根源并不是冒险者,而是高高在上的神明。
根据创世传说,在这个世界还未形成之前,从混沌钟诞生了六十六位神明,每一位都拥有自己的职责、性格和理念,而这种对于万事万物的态度,时刻影响着凡人,尤其是得到神明赐予力量种子的冒险者。
比如说叛逆派中信徒数量最多的战神,他提倡要用于面对挑战,享受一场又一场战斗带来的紧张和刺激,不断提高自身实力,在日常生活方面要追求享受,喝最好的酒、吃最美味的食物、找最漂亮的女人,甚至鼓励去杀戮和掠夺弱者。
再比如说善良派的守卫之神,他认为战斗的意义在于保护,保护亲人、保护朋友、保护整个世界不受怪物的侵犯,为此哪怕牺牲生命也在所不惜,他的信徒在日常生活中通常乐于助人,保护弱者不被欺负。
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