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“薛总,我认为应该将这游戏设计者作为一个典型进行推广。”
“你看,他在我们巨野游戏平台上一共设计四个游戏。”
“前面三个游戏几乎可以说是差得一塌糊涂,而第四个游戏则直接是爆款,这是所有游戏设计者的梦想。”
“这样的话,可以让巨野游戏平台的设计者更有动力,毕竟有一个榜样在这里,一个月就收入几十万。”
游戏编辑部的总编李逵这个时候也提出了自己的建议。
毕竟这个游戏和设计者都是从自己这边出去的,他认为自己的部门才是公司的真正基石。
本来以为今年的目标有点难以实现了,按照这个趋势的话。
谁知道柳暗花明又一村。
一个不经意的决定,会让李逵这个部门的目标任务完成得这么快。
以后还是要让下面的游戏编辑更加认真的挖掘这样的设计者。
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