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先发后改,请见谅!
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理论上确实没什么问题实际操作的时候也没有出什么大毛病,只不过这个外观实在是太拉胯了一点。
李云龙的分身躲在战场外面,发射飞弹的位置也在这里。
从远处观察,就可以很直观的看到从斜下方向天空中被锁定的位置,发射了一枚巨大的飞弹!
飞弹内部的核心仍然是影子忍者的核心程序,但是由于时间的关系飞弹在飞行的过程中不断的向核心位置汇聚能量同时调整外形。
原本李云龙的影子忍者使用的是统一标准外形,作战中改变外形的时候也是根据需要投入大量的计算资源进行微调。
这样不仅可以保证改变外形过程中的流畅运转,还可以有效的节约能量。
可是这一次一边要抓紧时间另一边要抓住效率,自然就没有足够的计算资源投入变形过程当中对于外形的控制。
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