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第二日,在连山游戏,诸葛不亮向李易汇报着工作。
“李总,以我们的资源和技术做线性关卡的游戏有些可惜。所以我们商讨之后准备做开放世界游戏。”诸葛不亮对着李易说道,语气之中有些兴奋。
在众多3A级别的游戏之中,开放世界游戏无疑是受众最广泛的一种类型,受众广泛。而制作开放世界游戏的原因也很简单,可以以最大的限度来搭建一个接近于真实的世界,提高玩家的代入感。
虽然开放世界很受欢迎。
但是在众多的3A级别大作当中,开放世界类型的游戏应该是研发难度最大的了。
一个好的开放世界游戏最基本的也需要上亿资金的投入,堪比一部大制作的特效电影了。
就像是如今一些顶级的开放世界3A游戏,有些制作成本已经达到超过2亿美刀了,比一些顶级的特效大片费用还高,而且通常研发的时间都是以年为单位来计时。
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